Узбекистан и Южная Корея строят GameDev-индустрию с нуля — и это уже не про энтузиастов
Пока в России спорят, умрёт ли геймдев или нет, в Центральной Азии тихо собирают рынок. Узбекистан и Южная Корея выстраивают полноценную цепочку: корейские студии заходят в страну, деньги идут на образование, офисы открываются в Сеуле — и всё это уже приносит десятки миллионов долларов экспорта. Для тех, кто думает о карьере в IT или играх, это не фоновая новость о далёком партнёрстве — это сигнал о том, где формируется спрос на новые профессии.

$59,6 млн за год — и это только начало
В 2024 году доход узбекского GameDev-сектора составил $59,6 млн, из которых $55,5 млн — экспорт. За первое полугодие 2025-го отрасль уже показала $32,7 млн выручки и $28,4 млн экспортных поставок. Всё это генерируют 47 резидентов IT Park и чуть больше 600 специалистов.
Целевой ориентир — $82 млн экспорта. И для его достижения нужны люди, которых пока нет в нужном количестве.
Почему именно Южная Корея — и почему сейчас
Южная Корея — четвёртый игровой рынок в мире. В 2024 году выручка корейской игровой индустрии превысила 23,85 трлн вон, а экспорт достиг $8,5 млрд. Крупные студии — NCSoft, Nexon, Proxy Planet, Like Corporation — ищут производственные площадки, команды по локализации, QA и live-ops за пределами своего рынка.
Узбекистан для них — удобная точка: налоговые льготы для IT-резидентов, упрощённые условия для иностранных специалистов, 89% проникновения интернета и быстро растущая цифровая база из 32,7 млн пользователей.
Мировой игровой рынок в 2025 году оценивался в $197 млрд и охватывает 3,6 млрд игроков. На этом фоне ставка на Центральную Азию как производственный и локализационный хаб выглядит не экзотикой, а стратегией.
Что уже построено: офисы, альянсы, академия
Партнёрство — не про декларации. Вот что уже работает:
- Инфраструктура — Uzbek-Korean IT Business Alliance с KIIIC — с июня 2024 года — Корейский офис в Ташкенте — с июля 2024-го — Представительство IT Park в Сеуле — с октября 2024-го
- Образование — GameDev Academy совместно с Xsolla — запустили в 2025 году. Не просто курсы: инкубатор, акселератор, подготовка под реальный рынок.
- Экспортное сопровождение — Программа Local2Global.Korea: узбекские компании получают партнёрские контакты, регуляторные консультации и культурную адаптацию для выхода на корейский рынок.
Результат уже измеряется деньгами: экспорт IT-услуг Узбекистана в Корею за первое полугодие 2024-го составил $2,6 млн — против $600 тыс. за весь 2023 год. Рост в 4,6 раза.
Кто заходит в страну
Осенью 2025 года на ICT Week Uzbekistan сразу четыре студии — Hello World, BeNice Games, RedBall Dynamics и IndieGO — заявили о планах открыть офисы в Узбекистане. Переговоры ведутся с NCSoft, Nexon, Creators Factory, Studio Popcorn.
CEO Proxy Planet Ён Мок Пак: «Узбекистан — это быстро растущая цифровая база. И мы ждём от партнёрства существенных результатов.»
Это не дипломатический комплимент — это оценка рынка от компании, которая считает деньги.
Что это значит для тех, кто хочет войти в индустрию
Геймдев в этой схеме — не только про разработку механик. Когда в цепочку заходят корейские студии и экспортные программы, нужны:
- Unity- и Unreal Engine-разработчики.
- 2D/3D-художники и technical artists.
- QA-инженеры.
- Специалисты по локализации и LQA.
- Продюсеры и проджект-менеджеры.
- Аналитики монетизации.
- Комьюнити-менеджеры.
Выиграют те, кто совмещает технический стек с прикладными навыками — управлением проектами, аналитикой продукта, работой с международными командами. Узбекистан строится как мост между корейскими технологиями и рынками Центральной Азии и СНГ — а значит, востребованы будут специалисты, которые умеют не просто делать продукт, но и выводить его на разные рынки.
Если вы сейчас выбираете, куда двигаться в IT, стоит смотреть не только на классические направления. Курсы по Unity, Unreal Engine, 3D-моделированию, UI/UX для игровых интерфейсов, QA и локализации цифровых продуктов — это уже не про хобби, а про профессии с реальным экспортным спросом. На KursHub можно найти актуальные программы по этим направлениям и сравнить их по содержанию, срокам и стоимости.
Итог: это сигнал, а не новость
История про узбекско-корейское партнёрство — это не про дипломатию. Это про то, как страны второго эшелона в глобальном IT занимают стратегические ниши: не конкурируя с США или Японией, а собирая вокруг себя кадры, аутсорсинг, образование и региональную экспертизу.
Для рынка онлайн-образования это чёткий сигнал: спрос будет расти не вокруг абстрактного «войти в IT», а вокруг конкретных профессий на стыке игр, контента и международного продукта.
Узбекистан удвоил венчурный фонд до $20 млн: кто теперь может получить деньги на стартап
Узбекский государственный венчурный фонд Yoshlar Ventures удвоил капитал до $20 млн и планирует вырасти до $30 млн к 2027 году. Фонд поддерживает стартапы на стадии pre-seed и seed с чеками до $400 тысяч. Рассказываем, кого отбирают и как попасть в портфель.
ИИ больше не решает за людей: Узбекистан запретил «слепые алгоритмы» — и это меняет всё
14 марта 2026 года Минюст Узбекистана официально зарегистрировал этические нормы применения ИИ. Алгоритмы больше не могут единолично решать юридические и медицинские вопросы. Это меняет требования к IT-компаниям и формирует новые профессии на рынке труда.
Корейская компания будет учить узбекских айтишников — и сразу брать на работу в Корею
Южнокорейская компания Hu:Corp объявила о запуске образовательной программы для молодёжи Узбекистана в сферах IT, гейминга и цифрового контента — с перспективой трудоустройства в Республике Корея. Программа разработана при поддержке Министерства цифровых технологий Узбекистана. Критерии отбора появятся в ближайшие недели.
ИИ, дата-центры и тысячи вакансий: что Узбекистан строит вместе с Китаем
Узбекистан и китайская Shanghai Linkwise Data Intelligence обсудили масштабное партнёрство в сфере ИИ, дата-центров и цифровой инфраструктуры. Для рынка труда региона это сигнал: через несколько лет здесь понадобятся тысячи IT-специалистов. Кто будет востребован и как подготовиться — в материале.