Япония открывает узбекским аниматорам дорогу на мировой рынок — и платит за это $700 тысяч
Пока большинство стран только мечтают о выходе в японскую анимационную индустрию, Узбекистан получил реальный шанс: грант больше $700 тыс., японские наставники и прямое подключение к производственной цепочке одного из крупнейших анимационных рынков планеты. Это не просто образовательная программа — это точка входа в индустрию, которая в 2024 году выросла до 3,84 трлн иен.

Что произошло
Узбекистан и японская компания ELF-IN Co., Ltd подписали меморандум о запуске первой в стране системной программы подготовки аниматоров и специалистов по компьютерной графике. Проект поддержан грантом на сумму свыше $700 тыс. Обучение ориентировано на международные стандарты и конкретные потребности японского рынка — не теория ради теории, а навыки под реальные заказы.
ELF-IN работает в производстве видеоигр, анимации, рекламных роликов и визуальных проектов для крупных мероприятий. Речь идёт не об аниме в узком смысле — а о широком наборе востребованных профессий: 2D-аниматор, 3D-моделлер, CG-generalist, motion designer, storyboard artist.
Почему японский рынок — это серьёзно
56,5% общего объёма японской анимационной индустрии уже приходится на зарубежный сегмент. Международный рынок вырос на 126% за год — его тянут Netflix, Disney+ и Crunchyroll. Спрос на аниматоров растёт быстрее, чем японские студии успевают готовить специалистов внутри страны.
Для Узбекистана это окно возможностей. Раньше анимация воспринималась как нишевое творческое хобби. Сейчас — это экспортная цифровая специальность с реальными зарплатами и международными заказчиками.
Кого это касается
Программа рассчитана на молодёжь, интересующуюся анимацией, рисунком, дизайном и digital art. Подать заявку можно уже сейчас через форму регистрации.
Точные сроки приёма, длительность курса и требования к портфолио пока не опубликованы. Но участники, которых отберут, получат профессиональное обучение и доступ к высокооплачиваемому трудоустройству — так сформулировало это Министерство цифровых технологий Узбекистана.
Как устроен проект
Соглашение предусматривает:
- специализированное обучение анимации и компьютерной графике.
- развитие soft skills.
- совместные образовательные программы.
- расширение возможностей удалённой занятости в цифровом секторе.
- интеграцию узбекских специалистов в международные производственные цепочки.
ELF-IN планирует открыть собственный офис в Узбекистане. Японские специалисты будут участвовать в обучении напрямую.
Это не первый шаг
В марте 2025 года делегация Министерства цифровых технологий посещала Японию, встречалась с Association of Japanese Animations, IGDA Japan и профильными университетами. В мае 2025-го в Осаке прошла Uzbekistan Outsourcing Session: основатель Gainax Kyoto с более чем 35-летним опытом в японской анимации обсуждал подготовку кадров и обмен знаниями. Около 20 узбекских студентов уже обучались в японском университете.
Проект ELF-IN — не случайная инициатива, а результат двух лет переговоров.
Узбекистан уже в игре
IT Park Uzbekistan сообщает: в стране работают 112 компаний-резидентов в сфере game development, AR/VR, graphic design и animation. Объём экспорта IT-enabled services достиг $344 млн, из которых $21 млн — creative services, и 94% этих услуг оказываются международным клиентам.
Глобальный рынок аутсорсинга креативных услуг оценивается в $60 млрд и может вырасти до $100 млрд к 2030 году. Узбекистан заходит в этот рынок через одни из самых сильных ворот — японскую анимационную индустрию.
Теруми Нишии (Terumi Nishii), главный аниматор (Jujutsu Kaisen), активный сторонник глобализации обучения: «Японская система обучения аниматоров сломана: новички работают за копейки и уходят. Если мы не выстроим стандартизированное обучение за рубежом, индустрия схлопнется. Нам нужны люди, знающие японский технический стек (Layouts, X-sheets), а не просто умеющие рисовать».
Что делать тем, кто хочет попасть в программу
Пока заявки открыты, а требования не опубликованы — лучшее, что можно сделать, это собрать портфолио. Подойдут любые работы: рисунок, 2D/3D-проекты, сториборды, motion-графика, модели, рендеры или проекты в Blender, Maya, After Effects, Toon Boom, Krita, Photoshop.
Если анимация и CG — это направление, в котором хочется развиваться профессионально, сейчас самое время начать осваивать инструменты. На KursHub собраны курсы по 2D-графике и 3D-анимации, motion design, digital illustration и character design — именно те навыки, которые нужны для работы с международными студиями и участия в таких программах, как эта.
В Фергане женщин обучают IT-навыкам и цифровому маркетингу при поддержке ОБСЕ
В Фергане женщин обучают IT-навыкам и цифровому маркетингу. Почему это важно для взрослых специалистов и выбора обучения.
В вузах Узбекистана введут основы предпринимательства: зачем это взрослым специалистам
Узбекистан связывает вузы, карьерные центры, работодателей и предпринимательские проекты. Разбираем, что это значит для взрослых специалистов и выбора обучения.
Эстония и Финляндия одновременно заходят в цифровое правительство Узбекистана: что это меняет для рынка IT-кадров
Узбекистан 1 июня 2026 года провел совместные переговоры с финским HAUS и эстонским ESTDEV о развитии цифрового правительства, безопасном обмене данными и внедрении ИИ в госуслуги. Разбираемся, почему этот формат уникален и какие специалисты понадобятся стране в ближайшие годы.
Узбекистан предложил онлайн-платформу для обучения и трудоустройства: кому это поможет
Узбекистан предлагает связать образование, профессиональную подготовку и рынок труда через онлайн-платформу. Параллельно власти развивают карьерные центры, ярмарки вакансий и поддержку проектов выпускников.